Kata Bijak Tema 'Komputer': Inspiratif dan Bermakna
"Ketika saya belajar ilmu komputer di Duke University pada paruh pertama 1980-an, saya memiliki profesor yang memperlakukan wanita secara berbeda dari pria. Aku agak terbiasa dengannya. Di Microsoft, saya harus menggunakan siku dan memastikan saya berbicara di meja, tetapi itu adalah tempat yang sangat meritokratis. Di luar, di industri, saya akan merasakan seksisme. Saya akan masuk ke sebuah ruangan dan sampai saya membuktikan nilai saya, semua orang akan menganggap bahwa pria yang membawa saya memiliki kredibilitas dan saya tidak."
--- Melinda Gates
"Kami adalah pembicara yang sangat agresif. Saya ingat ketika saya bersama salah satu teman sekamar saya di New York - dan dia orang Portugis juga - dan kami berada di sebuah toko Apple berbicara tentang komputer dalam bahasa Portugis. Seorang pria mendatangi kami dan berkata, "Hei, hei! Damai, damai! Berhentilah berdebat." Itu tidak berdebat. Ini benar-benar cara kita berbicara."
--- Daniela Ruah
"Shook adalah dunia musik yang saya buat. Saya berasal dari latar belakang klasik dan jazz dan ayah saya adalah seorang pianis jazz, jadi dunia saya sebagian besar memiliki tanda pengaruh ini. Sebagai semacam gateway, saya mulai menggubah musik saya sendiri di komputer pada usia 13 tahun. Sebelum Shook, saya belum menemukan jenis musik yang ingin saya persembahkan untuk diri saya sendiri, jadi saya melakukan sedikit dari segalanya."
--- Shook
"Beberapa dari kita memiliki hal-hal luar biasa yang dapat mencegah kita dari bertindak. Kami memiliki kemewahan minum anggur yang baik, dan memiliki informasi yang baik di ujung jari kami. Saya dapat mencari apa saja di komputer saya. Dan saya bisa menelepon teman mana pun dengan topi di ponsel saya. Dan saya dapat memiliki pakaian yang indah dan makanan enak di dunia di mana orang disiksa. Saya memiliki beberapa tanggung jawab untuk itu."
--- Dar Williams
"Ketakutan sendirian, namun takut akan keintiman, kita mengalami perasaan hampa yang meluas, terputusnya hubungan, dengan ketidaktahuan diri. Dan di sini komputer, teman tanpa tuntutan emosional, menawarkan kompromi. Anda bisa menjadi penyendiri, tetapi tidak pernah sendirian. Anda dapat berinteraksi, tetapi tidak perlu merasa rentan terhadap orang lain."
--- Sherry Turkle
"Kami meminta [komputer] tidak hanya tentang di mana kita berdiri di alam, tetapi tentang di mana kita berdiri di dunia artefak. Kita mencari hubungan antara siapa kita dan apa yang telah kita buat, antara siapa kita dan apa yang mungkin kita ciptakan, antara siapa kita dan apa, melalui keintiman kita dengan ciptaan kita sendiri, kita mungkin menjadi."
--- Sherry Turkle
"Budaya kita disebut budaya narsisme. Labelnya tepat tetapi bisa menyesatkan. Bunyinya bahasa sehari-hari sebagai keegoisan dan penyerapan diri. Tetapi gambar-gambar ini tidak menangkap kegelisahan di balik pencarian kami untuk mirror. Kita merasa tidak aman dalam pemahaman kita tentang diri kita sendiri, dan rasa tidak aman ini melahirkan kesibukan baru dengan pertanyaan tentang siapa kita. Kami mencari cara untuk melihat diri sendiri. Komputer adalah cermin baru, mesin psikologis pertama. Di luar sifatnya sebagai mesin analitis, terletak sifat kedua sebagai objek yang menggugah."
--- Sherry Turkle
"Satu hal yang pasti: teka-teki pikiran, lama menjadi topik bagi para filsuf, telah mengambil urgensi baru. Di bawah tekanan dari komputer, pertanyaan pikiran dalam kaitannya dengan mesin menjadi perhatian budaya pusat. Menjadi seperti apa bagi kami seks bagi kaum Victoria - ancaman dan obsesi, tabu, dan daya tarik."
--- Sherry Turkle
"Program yang paling banyak digunakan dalam komputer dan pendidikan adalah PowerPoint. Apa yang Anda pelajari tentang sifat medium dengan mengetahui bagaimana melakukan presentasi PowerPoint yang hebat? Tidak ada. Ini tentu tidak mengajarkan Anda bagaimana berpikir kritis tentang hidup dalam budaya simulasi."
--- Sherry Turkle
"Permainan pinball dibatasi oleh keterbatasan fisik, pada akhirnya oleh hukum fisik yang mengatur gerakan bola logam kecil. Dunia video tidak mengenal batasan semacam itu. Objek terbang, berputar, berakselerasi, mengubah bentuk dan warna, menghilang dan muncul kembali. Perilaku mereka, seperti perilaku apa pun yang dibuat oleh program komputer, hanya dibatasi oleh imajinasi programmer. Objek dalam video game adalah representasi objek. Dan representasi bola, tidak seperti bola yang asli, tidak perlu mematuhi hukum gravitasi kecuali programmernya menginginkannya."
--- Sherry Turkle
"Apa pun pekerjaan yang saya miliki, saya selalu menulis seperti orang gila. Yang saya sukai tentang kantor adalah bisa mengetikkan cerita di komputer ketika tidak ada yang melihat. Saya tidak pernah menaruh banyak perhatian dalam rapat karena saya biasanya mencorat-coret cerita terbaru saya di margin buku catatan atau memikirkan nama-nama untuk karakter saya. Ini adalah masalah ketika Anda seharusnya mengambil risalah rapat."
--- J. K. Rowling
"CGI berarti, hanya untuk menjadi jelas, membuat semua jenis gambar dengan komputer. Pada dasarnya, memulai tanpa apa-apa, atau dengan gambar dan memanipulasinya. Cara kami melakukannya, semuanya adalah gambar yang dipotret. Banyak hal yang ditembakkan melalui mikroskop reaksi kimia, pertumbuhan ragi, banyak hal aneh, oleh Peter Parks. Kami memasukkannya ke komputer dan menyusunnya, memanipulasinya. Berarti kami membentuknya secara digital agar sesuai dengan gambar lain. Tapi tidak ada citra yang dihasilkan komputer sama sekali."
--- Darren Aronofsky
"Kita perlu memastikan bahwa setiap anak di Amerika pergi ke sekolah setiap hari yang aman, akan mengajari mereka cara membaca dan menulis, melakukan aritmatika, dan mendapatkan keterampilan komputer yang diperlukan untuk memungkinkan mereka bersaing di pasar global. Jika kita bisa mendapatkannya melalui sekolah umum, baiklah. Jika kita tidak bisa, saya semua memiliki pilihan orang tua dalam pendidikan untuk memungkinkan orang tua membawa anaknya ke sekolah yang aman dan mengajar mereka, bahkan jika itu adalah sekolah berbasis agama!"
--- J. C. Watts
"Kebebasan fungsional bahwa siapa pun dapat membeli senjata dan pergi keluar dan membunuh banyak orang di McDonald's lazim, ya. Tetapi melalui efek TV dan sistem video interaktif dan sebagainya, kita juga akan memiliki kebebasan untuk berpura-pura menjadi pembunuh massal malam itu. Saya telah melihat deskripsi sistem TV canggih di mana simulasi realitas dikendalikan oleh komputer dan pemirsa TV di masa depan akan memakai helm khusus. Anda tidak akan lagi menjadi penonton eksternal untuk fiksi yang diciptakan oleh orang lain, tetapi menjadi peserta aktif dalam fantasi / drama Anda sendiri."
--- J. G. Ballard